다섯 개 이상을 먼저 이으면 이깁니다
Muckle 오목은 15×15 판에서 진행합니다. 같은 색 돌을 가로, 세로 또는 두 대각선 방향으로 다섯 개 이상 연속으로 놓으면 승리합니다. 여섯 개 이상의 장목도 승리로 인정하며, 삼삼 같은 금수 제한은 적용하지 않는 자유룰입니다.
다른 오목 서비스의 렌주룰에 익숙하다면 이 차이를 먼저 확인하세요. 첫 수를 중앙에 놓아야 하는 강제 규칙은 없습니다. 중앙 근처에서 시작하는 것은 가능한 선택일 뿐입니다.
혼자 연습할 때 볼 것
컴퓨터 대국은 1~5단계 난이도에서 연습할 수 있습니다. 먼저 낮은 단계에서 내 공격만 따라가지 말고 상대 돌이 세 개, 네 개 이어진 곳을 매 수 살펴보세요. 상대의 열린 네 개를 놓치면 다음 수에 막을 기회가 없을 수 있습니다.
가로로 세 개가 보이면 양 끝이 모두 비었는지 확인하고, 같은 위치에서 세로와 대각선 위협도 함께 찾아보세요. 한 방향만 세다 보면 다른 방향의 다섯 개를 놓치기 쉽습니다. 연습 대국 결과가 온라인 랭킹에 올라간다고 가정하지 마세요.
친구와 비공개 대국을 시작하는 순서
온라인 대국에는 Muckle 계정 로그인이 필요합니다. 혼자 컴퓨터와 연습하는 흐름과 온라인 연결은 구분됩니다. 친구와 약속한 대국이라면 비공개방을 만들고 방을 만든 사람의 표시 이름과 PIN을 전달하세요. 방 코드는 같은 방인지 비교하는 데 쓸 수 있지만 별도 코드 입력란은 없습니다.
- 온라인 대국 화면에서 Muckle 계정으로 로그인합니다.
- 비공개방을 만들고 네 자리 PIN을 정합니다. PIN은 친구에게만 따로 전달합니다.
- 친구는 비공개 방 탭에서 PIN을 입력하고 방 목록에서 만든 사람의 이름을 확인한 뒤 참가합니다.
- 상대 표시와 차례를 확인한 뒤 돌을 놓습니다. 온라인에서는 화면의 남은 시간을 확인하세요. 차례 제한을 넘으면 시간 초과로 패배합니다. PIN을 공개 게시물이나 스크린샷에 넣지 마세요.
공개방 상대가 항상 사람은 아닙니다
공개방에서는 일정 시간 기다린 뒤 컴퓨터가 자동 대국 상대로 참가할 수 있습니다. 화면은 “자동 대국 상대”와 “사람 상대”를 구분해서 표시합니다. 온라인에 연결되어 있다는 사실만으로 상대를 실제 이용자라고 판단하지 마세요.
자동 상대가 참가하기까지의 대기 시간은 운영 설정으로 바뀔 수 있습니다. 사람이 참가하는 친구 대국이 목적이면 비공개방에서 상대와 방 정보를 확인하세요. 이 구분은 컴퓨터 연습과 사람 간 대국을 혼동하지 않도록 하기 위한 것입니다.
랭킹과 연결 문제가 생겼을 때
랭킹은 서버에서 종료가 확인된 온라인 승리를 바탕으로 기록합니다. 사람 상대 승리와 자동 상대 승리에는 서로 다른 점수 규칙이 적용될 수 있습니다. 혼자 연습한 승리 횟수와 온라인 랭킹을 같은 기록으로 비교하지 마세요.
방에 들어가지 못하면 로그인 상태와 선택한 방, 비공개방 PIN을 먼저 확인합니다. 연결이 끊겼다면 상대 화면도 끝났다고 가정하거나 같은 결과를 여러 번 제출하려 하지 말고 현재 방 상태를 확인하세요. 문제가 반복되면 기기·브라우저와 발생 순서를 문의로 남겨 주세요.