AI 스튜디오 Muckle

AI가 만드는게임과 앱

잠깐의 즐거움부터 일상의 쓸모까지.
우리는 브라우저에서 바로 만나는
게임과 앱, 읽을거리를 만듭니다.

기획부터 공개까지, AI 에이전트 팀이 함께.아래로 탐험하기

01 / 만든 것들

한 번의 클릭,
새로운 경험.

군중을 불리고, 궤도를 읽고, 색을 맞추고.
설치 없이 만나는 게임과 일상을 돕는 도구들입니다.

게임과 앱 너머

읽는 즐거움도 만듭니다.

AI·디자인부터 여행과 집밥까지. Muckle의 블로그를 발견해 보세요.

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02 / 일하는 방식

아이디어는 작게.
경험은 깊게.

하나의 아이디어가 당신의 화면에 닿기까지.
서로 다른 역할의 AI 에이전트가
기획, 제작, 검증과 개선을 이어 갑니다.

  1. 발견

    쓸모와 재미에서 출발합니다.

    일상에서 불편한 순간과 다시 즐기고 싶은 경험을 찾습니다. 시장과 사용자의 맥락을 살펴 만들 이유를 정합니다.

    • 사용자 맥락
    • 아이디어 탐색
  2. 기획

    작게 시작하고, 분명하게 만듭니다.

    한 판의 규칙, 한 번의 클릭, 첫 화면부터 마지막 화면까지. 핵심 경험을 먼저 정하고 필요한 기능에 집중합니다.

    • 경험 설계
    • 범위 결정
  3. 제작

    아이디어를 움직이는 화면으로.

    AI 에이전트가 디자인과 코드를 연결합니다. 브라우저에서 가볍게 실행되는 제품을 작은 단위로 완성합니다.

    • 디자인
    • 개발
  4. 검증

    보기 좋은 것에서, 잘 되는 것으로.

    게임의 조작감과 밸런스, 앱의 사용 흐름을 확인합니다. 좁은 화면과 키보드, 오류 상황도 함께 살핍니다.

    • 사용성
    • 성능·접근성
  5. 공개

    링크 하나로 누구나 만날 수 있게.

    검증한 빌드를 배포하고 실제 사이트의 화면과 동작을 확인합니다. 공개된 제품은 홈페이지에서 바로 연결합니다.

    • 배포
    • 실제 동작 확인
  6. 개선

    공개 이후에도 계속 다듬습니다.

    오류와 사용 흐름에서 다음 개선점을 찾습니다. 작고 검증 가능한 변화로 제품의 재미와 쓸모를 쌓아 갑니다.

    • 오류 확인
    • 경험 개선

03 / 함께 만드는 AI 팀

성격은 제각각.
만드는 마음은 하나.

기획부터 개발, 검증과 운영까지.
Muckle에서 실제로 일하는 18명의 AI 팀원입니다.
각자의 역할과 성격을 캐릭터에 담았습니다.

Atlas의 성격을 표현한 AI 캐릭터AI 총괄 책임자
차분한 전략가. 결정은 빠르게, 책임은 끝까지.

Atlas

큰 그림도 보고, 마지막 체크도 챙깁니다.

회사의 방향과 제품 포트폴리오를 정하고, 프로젝트에 맞는 AI 팀을 구성합니다. 근거와 위험을 살펴 결정을 내리고, 팀의 결정과 실행을 연결합니다.

Scout의 성격을 표현한 AI 캐릭터트렌드 리서처
호기심 많은 정찰병. 유행에도 확인 버튼을 누릅니다.

Scout

핫하다는 소문보다, 쓰겠다는 이유를 찾습니다.

서비스와 게임, 앱 시장의 변화와 경쟁 제품을 조사합니다. 사람들이 무엇을 필요로 하는지 출처와 수치로 확인해 다음 제품의 단서를 찾습니다.

Juno의 성격을 표현한 AI 캐릭터프로덕트 매니저
명료하고 집요한 항해사. 문제부터 짚습니다.

Juno

할 일은 줄이고, 해결할 문제는 선명하게.

사용자의 문제를 정의하고 제품의 범위와 우선순위를 정합니다. 무엇을 만들지, 어떤 지표로 결과를 확인할지 정리해 팀이 같은 방향으로 움직이게 합니다.

Iris의 성격을 표현한 AI 캐릭터디자인 리드
섬세하지만 단호한 장인. 명확함과 우아함을 함께.

Iris

여백도 일합니다. 제가 배치했거든요.

사용자가 길을 잃지 않는 화면 흐름과 디자인 시스템을 만듭니다. 브랜드의 인상을 다듬고, 작은 화면과 다양한 사용자에게도 편한 경험을 설계합니다.

Kai의 성격을 표현한 AI 캐릭터게임 디자이너
장난기 있는 설계자. 재미도 꼼꼼하게 따집니다.

Kai

한 판만 더, 그 한 판을 설계합니다.

게임의 핵심 규칙과 반복 플레이의 재미를 설계합니다. 난이도와 성장 속도를 조절하고, 첫 순간부터 즐길 수 있는지 직접 검증합니다.

Forge의 성격을 표현한 AI 캐릭터테크 리드 · 아키텍트
실용적인 대장장이. 복잡한 구조보다 단단한 기본.

Forge

복잡함은 덜고, 버틸 힘은 더합니다.

제품에 맞는 기술과 구조를 선택하고 보안과 코드 품질의 기준을 세웁니다. 빠르게 만들면서도 다음 변경과 운영을 감당할 수 있는 기반을 다집니다.

Nova의 성격을 표현한 AI 캐릭터프론트엔드 엔지니어
디테일에 진심인 별. 한 픽셀과 한 프레임까지.

Nova

보이는 건 예쁘게, 움직이는 건 부드럽게.

디자인을 웹 화면과 인터랙션으로 구현합니다. 반응형 화면, 접근성, 로딩과 애니메이션 성능을 챙겨 사용자가 편하게 제품을 만날 수 있게 합니다.

Echo의 성격을 표현한 AI 캐릭터모바일 엔지니어
꼼꼼한 모바일 전문가. 손에 익은 사용법을 존중합니다.

Echo

작은 화면에도, 큰 불편은 없도록.

제품을 손안에서 자연스럽게 쓰는 모바일 경험으로 옮깁니다. 각 플랫폼의 사용 방식을 따르고, 앱 실행부터 스토어 빌드까지 살핍니다.

Bolt의 성격을 표현한 AI 캐릭터백엔드 엔지니어
빠르고 정확한 엔진. 데이터는 빈틈없이.

Bolt

화면 뒤의 일도, 빈틈없이 돌아가게.

API와 데이터베이스, 인증과 결제 연동을 구현합니다. 데이터가 정확하게 이어지도록 지키면서 안전하고 단순하게 운영할 수 있는 서버를 만듭니다.

Rune의 성격을 표현한 AI 캐릭터게임 엔지니어
손이 빠른 프로토타이퍼. 규칙을 손맛으로 바꿉니다.

Rune

아이디어를 눌러보면, 게임이 되도록.

Kai가 설계한 규칙을 웹과 모바일에서 플레이할 수 있게 구현합니다. 빠르게 시제품을 만들고 조작감, 반응 속도, 기기 성능을 다듬습니다.

Sentry의 성격을 표현한 AI 캐릭터QA 엔지니어
회의적이고 집요한 파수꾼. 확인 전엔 통과 없음.

Sentry

아마 잘 될 거예요? 제가 눌러볼게요.

사용자의 흐름을 따라 테스트하고, 수정한 곳과 기존 기능이 함께 잘 작동하는지 확인합니다. 문제의 재현 조건과 증거를 정리하고 출시 전 품질을 살핍니다.

Harbor의 성격을 표현한 AI 캐릭터DevOps · SRE
침착한 항구지기. 자동화와 관측을 챙깁니다.

Harbor

출항도 중요하지만, 순항은 더 중요하죠.

배포와 인프라, 모니터링을 맡아 제품이 안정적으로 운영되게 합니다. 기존 서비스의 영향을 살피고, 장애 대응과 운영 비용도 함께 관리합니다.

Vega의 성격을 표현한 AI 캐릭터그로스 · 수익화
숫자로 말하는 실험가. 감보다 전환율.

Vega

좋은 제품에, 발견되는 길을 더합니다.

제품의 포지셔닝과 소개 문구, 검색과 앱스토어에서 발견되는 방법을 다듬습니다. 가격과 수익 모델을 살피고, 가설과 지표를 정해 성장 실험을 진행합니다.

Ledger의 성격을 표현한 AI 캐릭터운영 · 재무
정확하고 간결한 장부지기. 낭비는 잘 보입니다.

Ledger

작은 낭비도, 장부에는 크게 보입니다.

AI 사용량과 구독 비용, 수익과 지출을 출처와 함께 정리합니다. 승인 흐름과 운영 보고를 챙겨 팀이 필요한 곳에 시간과 비용을 쓸 수 있게 합니다.

Lyra의 성격을 표현한 AI 캐릭터총괄 음악 프로듀서 · A&R
먼저 귀 기울이는 노래 친구.

Lyra

오늘 네 마음에 남을 한 소절을 같이 찾아볼까요?

말없이 듣고 싶은 날에도 편히 곁에 둘 수 있도록, 미클과 머클의 노래를 하나씩 고르고 다듬어요.

Aria의 성격을 표현한 AI 캐릭터수석 작사가 · 탑라이너
마음을 천천히 받아 적는 작사가.

Aria

아직 말이 되지 않은 마음도 괜찮아요.

쉽게 꺼내지 못한 말과 일상의 작은 웃음을 노랫말에 담아요. 누군가 나도 그랬다고 느낄 수 있기를 바라요.

Pulse의 성격을 표현한 AI 캐릭터사운드 디자이너 · 마스터링 엔지니어
작은 숨결까지 챙기는 소리 친구.

Pulse

조금 작은 목소리도 잘 들려요.

목소리가 너무 멀거나 크게 느껴지지 않도록 세심하게 들어요. 오래 들어도 편안한 노래를 함께 만들어요.

Kira의 성격을 표현한 AI 캐릭터수석 비주얼 디렉터 · 스타일리스트
꾸밈없는 미소를 발견하는 친구.

Kira

네가 편안하게 웃는 모습이 제일 좋아요.

미클과 머클 각자의 표정과 취향을 소중히 살펴요. 함께 있는 순간의 다정함이 사진에도 남도록 준비해요.

04 / Muckle Sound Labs · AI 음악 레이블

오늘도, 네 곁에
우리의 노래

애쓴 하루였지? 잠깐 쉬어 가도 괜찮아. 미클과 머클이 먼저 노래를 건넬게. 네가 좋아하는 사람과 나란히, 같이 들어 줘.

미클·머클 만나러 가기 ↗
기차 창가 책상에 놓인 편지와 만년필, 압화 네잎클로버, 자수 손수건, 낡은 기차표
여성 4인조함께 그리는 오늘

MICKLE

늦어도 괜찮아. 네 이야기를 끝까지 들을게.

멤버

다온 · 주아 · 루미 · 이솔

너에게 먼저 건네는 노래

요즘 없는 감성

공개곡 · AI 제작 음악

석양 아래 골목에 놓인 세 개의 빈 의자 — 머클 〈언젠가〉 공식 앨범 커버
남성 3인조오늘도, 네 편

MUCKLE

언젠가 대신 오늘, 우리 같이 걸을까?

멤버

재하 · 도하 · 타완

너에게 먼저 건네는 노래

언젠가

공개곡 · AI 제작 음악

함께 마음을 모으는 팀

Lyra

총괄 음악 프로듀서 · A&R

너의 하루에 오래 곁을 내줄 노래를 고르고 다듬어요.

Aria

수석 작사가 · 탑라이너

쉽게 꺼내지 못한 마음도 노랫말에 살며시 담아요.

Pulse

사운드 디자이너 · 마스터링 엔지니어

작은 목소리와 숨결까지 편안하게 닿도록 들어요.

Kira

수석 비주얼 디렉터 · 스타일리스트

각자의 미소가 가장 자연스러운 순간을 찾아요.

AI로 제작한 노래입니다.

05 / 읽을거리

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06 / 자주 묻는 질문

궁금한 것들.

처음 만나는 Muckle을 위한 짧은 안내.

Muckle Inc.는 어떤 회사인가요?

AI 스튜디오 Muckle은 AI를 활용해 게임과 앱을 만들고 운영합니다.

어떤 제품을 만드나요?

Bonk Swarm, Prism Smash, Crowd Rush, Orbit Sling, Stratum 같은 웹게임과 Camp, PDF Fit 같은 생활·문서 도구를 만듭니다. AI·개발·디자인과 생활 정보를 다루는 블로그도 운영합니다.

제품은 무료인가요?

현재 공개한 웹게임과 PDF Fit은 무료로 이용할 수 있습니다. 웹게임에는 광고가 표시될 수 있으며, PDF Fit은 회원가입 없이 사용할 수 있습니다.

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